The Witcher 4: Sapkowski háttérbe lép, a CD Projekt saját úton viszi tovább a Vaják-játékot
Új lendületet kapott a The Witcher 4 körüli vita: Andrzej Sapkowski szerint a CD Projekt RED ma már csak ritkán kéri ki a véleményét, miközben a szerző „kiválónak” nevezte a jelenlegi megállapodásukat. A fejlesztők közben az Unreal Engine 5-re építik a készülő RPG-t, a korábbi techdemó pedig látványos irányt jelez. A források alapján 2027 előtt nem érdemes megjelenésre számítani.
Rövid áttekintés
Az elmúlt napokban több hazai portál is arról számolt be, hogy a The Witcher 4 fejlesztésébe Sapkowski csak korlátozottan szól bele, de anyagilag és jogilag rendezetten állnak a felek. A CD Projekt a 2025-ös pénzügyi tájékoztatón a 2027-es célt láttatta reálisnak, miközben a nyáron mutatott UE5-techdemó már most felkorbácsolta a rajongói elvárásokat. A hírek egybehangzóan emlegetik: a folytatásban Ciri kerülhet fókuszba, és a Hollók válaszútja című új Vaják-kötetből is meríthetnek elemeket.
Sapkowski szerepe a The Witcher 4-ben: ritka egyeztetések, „kiváló” szerződés
Andrzej Sapkowski egy könyvbemutatón megerősítette, hogy a CD Projekt RED az új rész kapcsán már csak elvétve fordul hozzá kérdésekkel. A fejlesztők a korábbi trilógia idején rendszeresen egyeztettek a világ részleteiről, most azonban inkább saját kreatív víziójukat követik a The Witcher 4 esetében.
🗣️ Idézet:
„A köztem és a játékot készítő emberek közötti szerződések most kiválóak, és remélem, hogy ez így is marad.”
– jelezte Andrzej Sapkowski, az IGN Hungary összefoglalója szerint
A háttérhez tartozik, hogy a felek 2019-ben rendezték korábbi jogvitájukat, miután a The Witcher 3 sikere világszerte felértékelte a franchise-t. Az új megállapodás rögzíti az író részesedését, miközben a fejlesztőstúdió nagyobb alkotói autonómiát élvez.
Miért távolodik a játék a könyvektől?
A stúdió a saját, játékosbarát világépítését erősíti, miközben a könyves kánonból válogat. Sapkowski maga is utalt rá, hogy egyes népszerű motívumok – például a „vajákiskolák” – a játékok értelmezéséből nőttek ki, és nem szigorúan a regényekből származnak. Az író új kötete, a Hollók válaszútja viszont friss inspirációt adhat: a The Witcher 4 narratív csapata jelezte, innen is átvehetnek ötleteket.
Mit tudunk a The Witcher 4 fejlesztéséről?
A CD Projekt 2024 végén állt rá teljes erővel a projektre, 2025 elején már 400 feletti létszámmal dolgozott a csapat. A vállalat a 2026-os premiert nem tartja valószínűnek, a 2027-es időpontot tekinti reálisnak. A The Witcher 4 lesz a stúdió első, teljes egészében Unreal Engine 5-re épített, nagyszabású RPG-je.
Unreal Engine 5 és a látvány ígérete
Az Epic Games eseményén bemutatott techdemó Cirit helyezte középpontba: Kovir és Valdres nyüzsgő városképe, valamint a fagyos Lan Exeter panorámája már most erős világérzetet adott. A demonstráció során – fejlesztői kézből – a PS5-ön stabil, 60 fps-t említettek ray tracing mellett, de ez nyilván nem minősül végleges teljesítményígéretnek. A lényeg, hogy a The Witcher 4 modern konzolokon és PC-n is a „nextgen” szintet célozza.
Főhős és történet: Ciri a középpontban
Az új Vaják-játékot a stúdió „új saga” nyitódarabjának szánja, és a források többször hangsúlyozzák Ciri főszerepét. Ez kreatív lehetőség a gyorsabb, mobilis harcrendszerre és a dimenziók közötti utazás történeti kibontására. Emellett terítékre kerülhetnek a Hollók válaszútja motívumai, amelyek frissebb időrétegeket és új szereplőket hozhatnak a Vaják-világba.
Üzleti háttér: rendezett jogok, fókuszált fejlesztés
A korábbi jogvita után új alapokra helyezték a megállapodásokat: az író részesedése és a stúdió alkotói mozgástere egyaránt tiszta. A CD Projekt ennek köszönhetően mérhető céldátumokhoz és technológiai mérföldkövekhez kötheti a The Witcher 4-et, miközben a közösségi elvárásokkal is felelősen gazdálkodhat.
Összegzés
A The Witcher 4 az eddigi jelek alapján egy látványos, Unreal Engine 5-ös újrakezdés lesz, amely a CD Projekt saját kreatív útját követi. Sapkowski ugyan háttérbe lép, de a kapcsolat rendezetten működik, és a Hollók válaszútja is inspirációt adhat. A 2027-es megjelenés tűnik reálisnak; addig a techdemók és a fejlesztői nyilatkozatok rajzolhatják tovább a várakozások kontúrját – minden jel szerint Ciri főszereplésével.